Pulse Blocks app icon

Pulse Blocks

Privacy Policy · Gizlilik Politikası

Pulse Blocks Privacy Policy

Last updated: July 23, 2026

Overview

This Privacy Policy explains how Pulse Blocks (Android package com.mucahitaytekin.pulse_blocks, iOS bundle identifier com.mucahitaytekin.pulseBlocks) handles information when you play the game. Pulse Blocks is a block/match puzzle game. This page describes the app's actual behavior — it does not describe features the app does not have.

Types of data the app may process

  • Local game progress and settings stored on your device.
  • If you choose to sign in with Google Play Games (Android): your Play Games profile and Saved Games data.
  • If iCloud is available (iOS): your iCloud Key-Value Storage save data.
  • App interaction and technical usage events (Firebase Analytics).
  • Crash, performance, and technical diagnostic data (Firebase Crashlytics).
  • Device and advertising identifiers and technical data used to show and measure ads (Google AdMob).
  • Your ad and privacy choices for your region (Google User Messaging Platform).

Local game saves

Pulse Blocks does not require you to create a separate email/password account. By default, your game progress (score, level, unlocked content, and settings) is stored locally on your device. The game is fully playable without an internet connection or any account.

Google Play Games sign-in

On Android, you may optionally sign in with your Google Play Games account to back up your progress. Sign-in is never required to play. If sign-in fails or is unavailable, the game continues to work using local storage only.

Saved Games / Cloud Save

If you sign in with Google Play Games (Android), Pulse Blocks uses the official Play Games Saved Games service to back up a limited set of progress data. On iOS, Pulse Blocks uses Apple's iCloud Key-Value Storage, tied to your device's iCloud account, for the same purpose.

Cloud Save includes only: your selected visual theme; mastery level, XP, lifetime statistics, and in-game currency balance; unlocked cosmetic items; your music/sound/haptics/announcer settings; daily-goal progress state; and your best/last scores and run history for each game mode.

Cloud Save does not include: the board/tile layout of a game currently in progress; ad consent or ad impression/frequency data; advertising or device identifiers; your email, username, or any account identifier; or any Firebase, AdMob, or other service credentials.

Firebase Analytics

Pulse Blocks uses Firebase Analytics to understand how the app is used — for example, which game modes are played and how often certain in-game events occur. Analytics events use low-detail, bucketed values and are not used to build an identified profile of you by name.

Firebase Crashlytics

Pulse Blocks uses Firebase Crashlytics to detect and diagnose crashes and performance problems, so issues can be fixed. This includes technical information about the crash and the device/app state at the time it happened.

Google AdMob

Pulse Blocks shows banner and interstitial ads through Google AdMob. AdMob may process device and advertising identifiers and other technical data to show ads, measure ad performance, and help prevent ad fraud. Pulse Blocks does not use rewarded, rewarded interstitial, native, or app-open ad formats.

Google User Messaging Platform (UMP) and ad consent

Where required by your region's regulations, Pulse Blocks uses Google's User Messaging Platform to collect and manage your consent and privacy choices for advertising. You can review or change these choices at any time from the in-app "Privacy Options" control, where available for your region.

In-game progress and technical events

Certain in-game events (such as completing a level, unlocking content, or reaching a milestone) may be recorded as part of Analytics and Cloud Save as described above, purely to support gameplay progress and to understand app usage and stability.

How this data is used

  • To let you play and keep your progress, locally and, if you choose, in the cloud.
  • To understand how the app is used and to improve stability and gameplay.
  • To show ads and measure their performance.
  • To respect and apply your regional privacy and advertising choices.

Third-party service providers

Pulse Blocks uses the following third-party services, each governed by its own privacy policy:

  • Google Play Games Services
  • Google Firebase
  • Firebase Analytics
  • Firebase Crashlytics
  • Google AdMob
  • Google User Messaging Platform

You can read Google's privacy policy at policies.google.com/privacy and AdMob's policies at support.google.com/admob.

Data sharing

Pulse Blocks does not sell your data. Information described above may be processed by the third-party providers listed in this policy, under their own privacy policies, solely to provide the functionality described here (analytics, crash reporting, cloud save, and advertising).

Data retention

Local save data stays on your device until you uninstall the app or clear its data. Cloud Save data persists in your Google Play Games or iCloud account until you delete it or disconnect the service. Analytics and Crashlytics data is retained by Firebase according to Google's own retention settings for this project.

Your choices and rights

  • You can play entirely offline and locally, without any account.
  • You can disconnect Google Play Games sign-in at any time from your device's Google account settings.
  • Where UMP privacy options are available for your region, you can change your ad/privacy choices from the in-app Privacy Options control.
  • You can request information about, or deletion of, data associated with you by contacting the support email below.

Deleting Cloud Save and local data

You can remove local progress by uninstalling the app or clearing its data from your device's system settings. You can remove your Play Games Saved Games data from your Google Account's Play Games settings, or your iCloud data from your Apple ID's iCloud storage settings. You may also contact the support email below to request deletion.

Children's privacy

Pulse Blocks is a general-audience puzzle game and is not specifically directed at young children. It does not knowingly collect personal information intended to identify a child. If you believe a child has provided us with personal information, please contact us using the email below.

Security

Pulse Blocks relies on the security practices of the platforms and services it uses (Google Play, Apple iCloud, Firebase, Google AdMob) and does not implement its own account/password system. No method of storage or transmission is 100% secure, but reasonable measures are used to protect the information described here.

International data processing

The third-party services used by Pulse Blocks (Google Play Games, Firebase, Google AdMob) may process data on servers located in different countries than your own, as described in their own privacy policies.

Changes to this policy

This policy may be updated as the app changes. The "Last updated" date at the top of this page reflects the most recent revision. Continued use of the app after a change constitutes acceptance of the updated policy.

Pulse Blocks Gizlilik Politikası

Son güncelleme: 23 Temmuz 2026

Genel bakış

Bu Gizlilik Politikası, Pulse Blocks'un (Android paket adı com.mucahitaytekin.pulse_blocks, iOS bundle kimliği com.mucahitaytekin.pulseBlocks) oyunu oynarken bilgilerinizi nasıl işlediğini açıklar. Pulse Blocks bir blok/eşleştirme bulmaca oyunudur. Bu sayfa uygulamanın gerçek davranışını anlatır; uygulamanın sahip olmadığı özellikleri anlatmaz.

Uygulamanın işleyebileceği veri türleri

  • Cihazınızda saklanan yerel oyun ilerlemesi ve ayarlar.
  • Google Play Games ile oturum açarsanız (Android): Play Games profiliniz ve Saved Games verileriniz.
  • iCloud kullanılabiliyorsa (iOS): iCloud Key-Value Storage kayıt verileriniz.
  • Uygulama etkileşimi ve teknik kullanım olayları (Firebase Analytics).
  • Çökme, performans ve teknik tanılama verileri (Firebase Crashlytics).
  • Reklam göstermek ve ölçmek için kullanılan cihaz/reklam tanımlayıcıları ve teknik veriler (Google AdMob).
  • Bölgenize göre reklam ve gizlilik tercihleriniz (Google User Messaging Platform).

Yerel oyun kayıtları

Pulse Blocks ayrı bir e-posta/parola hesabı oluşturmanızı gerektirmez. Varsayılan olarak oyun ilerlemeniz (skor, seviye, açılan içerikler ve ayarlar) cihazınızda yerel olarak saklanır. Oyun, internet bağlantısı veya hesap olmadan tamamen oynanabilir.

Google Play Games oturum açma

Android'de, ilerlemenizi yedeklemek için isteğe bağlı olarak Google Play Games hesabınızla oturum açabilirsiniz. Oturum açmak oyunu oynamak için asla zorunlu değildir. Oturum açma başarısız olursa veya kullanılamazsa oyun yalnızca yerel depolamayla çalışmaya devam eder.

Saved Games / Cloud Save

Google Play Games ile oturum açarsanız (Android), Pulse Blocks sınırlı bir ilerleme verisi kümesini yedeklemek için resmî Play Games Saved Games hizmetini kullanır. iOS'ta Pulse Blocks aynı amaçla, cihazınızın iCloud hesabına bağlı Apple iCloud Key-Value Storage hizmetini kullanır.

Cloud Save yalnızca şunları içerir: seçtiğiniz görsel tema; ustalık seviyesi, XP, kalıcı istatistikler ve oyun içi bakiye; açılan kozmetik ögeler; müzik/ses/dokunsal geri bildirim/anlatıcı ayarlarınız; günlük hedef ilerleme durumu; ve her oyun modu için en iyi/son skorlarınız ile geçmiş oyun kayıtlarınız.

Cloud Save şunları içermez: o an devam eden bir oyunun tahta/karo düzeni; reklam onayı veya reklam gösterim/sıklık verileri; reklam veya cihaz tanımlayıcıları; e-posta, kullanıcı adı veya herhangi bir hesap kimliği; ya da herhangi bir Firebase, AdMob veya başka bir hizmetin kimlik bilgileri.

Firebase Analytics

Pulse Blocks, uygulamanın nasıl kullanıldığını anlamak için Firebase Analytics kullanır — örneğin hangi oyun modlarının oynandığı ve belirli oyun içi olayların ne sıklıkla gerçekleştiği gibi. Analytics olayları düşük ayrıntılı, gruplanmış değerler kullanır ve sizi isimle tanımlanmış bir profil oluşturmak için kullanılmaz.

Firebase Crashlytics

Pulse Blocks, sorunların düzeltilebilmesi için çökmeleri ve performans sorunlarını tespit edip tanılamak amacıyla Firebase Crashlytics kullanır. Bu, çökme anındaki teknik bilgileri ve cihaz/uygulama durumunu içerir.

Google AdMob

Pulse Blocks, Google AdMob aracılığıyla banner ve geçiş (interstitial) reklamları gösterir. AdMob; reklam göstermek, reklam performansını ölçmek ve reklam dolandırıcılığını önlemeye yardımcı olmak için cihaz ve reklam tanımlayıcılarını ve diğer teknik verileri işleyebilir. Pulse Blocks ödüllü (rewarded), ödüllü geçiş, yerel (native) veya uygulama açılış (app-open) reklam biçimlerini kullanmaz.

Google User Messaging Platform (UMP) ve reklam onayı

Bölgenizin düzenlemelerinin gerektirdiği durumlarda, Pulse Blocks reklamcılık için onayınızı ve gizlilik tercihlerinizi toplamak ve yönetmek üzere Google'ın User Messaging Platform hizmetini kullanır. Bu tercihleri, bölgeniz için kullanılabilir olduğunda uygulama içindeki "Gizlilik Seçenekleri" kontrolünden istediğiniz zaman gözden geçirebilir veya değiştirebilirsiniz.

Oyun içi ilerleme ve teknik olaylar

Belirli oyun içi olaylar (bir seviyeyi tamamlamak, içerik açmak veya bir kilometre taşına ulaşmak gibi), yukarıda açıklandığı şekilde yalnızca oyun ilerlemesini desteklemek ve uygulama kullanımını/kararlılığını anlamak amacıyla Analytics ve Cloud Save'in bir parçası olarak kaydedilebilir.

Verilerin kullanım amaçları

  • Oynamanızı ve ilerlemenizi, yerel olarak ve isterseniz bulutta korumanızı sağlamak.
  • Uygulamanın nasıl kullanıldığını anlamak ve kararlılığı/oynanışı iyileştirmek.
  • Reklam göstermek ve performansını ölçmek.
  • Bölgesel gizlilik ve reklam tercihlerinize saygı göstermek ve bunları uygulamak.

Üçüncü taraf hizmet sağlayıcıları

Pulse Blocks, her biri kendi gizlilik politikasına tabi olan şu üçüncü taraf hizmetleri kullanır:

  • Google Play Games Services
  • Google Firebase
  • Firebase Analytics
  • Firebase Crashlytics
  • Google AdMob
  • Google User Messaging Platform

Google'ın gizlilik politikasını policies.google.com/privacy adresinde, AdMob politikalarını ise support.google.com/admob adresinde okuyabilirsiniz.

Veri paylaşımı

Pulse Blocks verilerinizi satmaz. Yukarıda açıklanan bilgiler, yalnızca bu politikada tanımlanan işlevselliği (analytics, çökme raporlama, bulut kaydı ve reklamcılık) sağlamak amacıyla, bu politikada listelenen üçüncü taraf sağlayıcılar tarafından kendi gizlilik politikaları kapsamında işlenebilir.

Veri saklama

Yerel kayıt verileri, uygulamayı kaldırana veya verilerini temizleyene kadar cihazınızda kalır. Cloud Save verileri, siz silene veya hizmet bağlantısını kesene kadar Google Play Games veya iCloud hesabınızda kalır. Analytics ve Crashlytics verileri, Google'ın bu proje için kendi saklama ayarlarına göre Firebase tarafından saklanır.

Kullanıcının tercihleri ve hakları

  • Hiçbir hesap olmadan tamamen çevrimdışı ve yerel olarak oynayabilirsiniz.
  • Google Play Games oturumunu, cihazınızın Google hesabı ayarlarından istediğiniz zaman kapatabilirsiniz.
  • UMP gizlilik seçenekleri bölgeniz için kullanılabiliyorsa, reklam/gizlilik tercihlerinizi uygulama içindeki Gizlilik Seçenekleri kontrolünden değiştirebilirsiniz.
  • Sizinle ilişkili veriler hakkında bilgi talep edebilir veya aşağıdaki destek e-postasıyla iletişime geçerek silinmesini isteyebilirsiniz.

Bulut kaydını ve yerel verileri silme

Cihazınızın sistem ayarlarından uygulamayı kaldırarak veya verilerini temizleyerek yerel ilerlemeyi kaldırabilirsiniz. Play Games Saved Games verilerinizi Google Hesabınızın Play Games ayarlarından, iCloud verilerinizi ise Apple ID'nizin iCloud depolama ayarlarından kaldırabilirsiniz. Silme talebi için aşağıdaki destek e-postasıyla da iletişime geçebilirsiniz.

Çocukların gizliliği

Pulse Blocks genel kitleye yönelik bir bulmaca oyunudur ve özellikle küçük çocukları hedeflemez. Bir çocuğu tanımlamaya yönelik kişisel bilgileri bilerek toplamaz. Bir çocuğun bize kişisel bilgi sağladığını düşünüyorsanız lütfen aşağıdaki e-posta ile bizimle iletişime geçin.

Güvenlik

Pulse Blocks, kullandığı platform ve hizmetlerin (Google Play, Apple iCloud, Firebase, Google AdMob) güvenlik uygulamalarına dayanır ve kendi hesap/parola sistemini uygulamaz. Hiçbir depolama veya iletim yöntemi %100 güvenli değildir, ancak burada açıklanan bilgileri korumak için makul önlemler kullanılır.

Uluslararası veri işleme

Pulse Blocks'un kullandığı üçüncü taraf hizmetler (Google Play Games, Firebase, Google AdMob), kendi gizlilik politikalarında açıklandığı şekilde, verileri kendi ülkenizden farklı ülkelerde bulunan sunucularda işleyebilir.

Politika değişiklikleri

Bu politika, uygulama değiştikçe güncellenebilir. Bu sayfanın üstündeki "Son güncelleme" tarihi en son revizyonu yansıtır. Bir değişiklikten sonra uygulamayı kullanmaya devam etmeniz, güncellenen politikayı kabul ettiğiniz anlamına gelir.